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アクトの関連情報 エドガー ヒャクヨウ アクト記録 アクト当時のキャラクターシート(Act2) ログ Act2 ログ Act2(雑談有り) ログ Act2-2 ログ Act2-2(雑談有り) ログ Act2-3 ログ Act2-3(雑談有り) ハンドアウト コネのスートが複数記載されているものはアクト中でのやり取りによってどちらかが決定します。 キャスト①アオサギ コネ ナイン(ダイヤ) PS ステラ・コンパニオンへの経済攻撃を止める ステラ・コンパニオンの収益に異常が見られる、現段階でそう気付けたのは、ひとえにアオサギの力量ゆえと言えるでしょう。さらに、社の機密情報の一部がディープウェブに流出させられていることも反映します。 ステラ専属のエージェントであったはずのナインがあなたを襲ったのは、その直後でした。 命の危機と、会社の危機。どうやら、これらを同時に対処しなければならないようです。 キャスト②李狼 コネ 月子(クローバー) PS 日本地域全体を脅かす経済攻撃を止める 自らの境遇を受け入れた月子は、燃実が面倒を見てくれたアパートでグランと暮らし始めました。というか、定期的に狼のところに遊びに来るし、イタズラはするし、仕事に首を突っ込もうとするしで、境遇を受け入れすぎなくらいです。 そんなある日、ステラ・コンパニオンについての情報を得るべくディープウェブに潜っていた狼は、匿名のハッカーによって宣言されたこんな文言を目にします。「ステラ・コンパニオンを含め、日本の全経済を崩壊させる。都市喪失ではなく、国家喪失を引き起こす。」と。 ふと振り返ると、その画面を覗き込む月子と、期待と興奮に輝くその顔がありました。 放っておけば一人で調査に飛び出しかねない月子のため、あなたはその文言について調べざるを得なくなってしまいましたとさ。 なってしまいましたよね?だって、こんなに可愛い月子ちゃんが探偵さんの活躍に期待しているのですから。 キャスト③燃実 コネ ヒャクヨウ(スペード) PS 征四郎を知る人物を追う 辻斬り。だったのでしょうか。 その男と出会ったのは、鎌原組の任務として、とある要人を警護中のことでした。 組の男たちは皆、一瞬のうちに斬り払われました。皆、峰打ちにされており、その技量の差は歴然でした。 要人を背に戦う燃実は、しかし圧倒され、要人だけは安全裏に逃しきるものの、その男が峰打ちを止め全力を見せると、ついに敗北を喫します。 トドメを刺そうとするも、要人の通報で駆けつけたブラックハウンドを見て撤退するその男は、確かにこう呟いていました。「貴方は、まさか征四郎の・・・」と。 キャスト④グランギニョル コネ 黄花(スペード) PS ツシマPMCについての噂を調査する ゴモラにツシマPMCを追放された悲しみは癒えずとも、N◎VAでの生活に慣れてきたグランギニョル。そういう星の下に生まれついているのでしょうか、偶然道端で出会った少女に懐かれることになります。 少女曰く、「黒光りするボディにネオンのライン・・・カッコいいです、っス!鎧様と呼ばせてください!!」と。 そんな中、道先からツシマPMCという言葉が聞こえてきます。しかも、それはあまり好ましそうな口ぶりでは無いようで・・・ キャスト⑤一櫻 コネ PLの判断でOP〜ミドル①くらいまでに決めてくれよな PS スタイルを貫け ようやくシノギを始めた(アクト1の間に始めたよね?始めてなかったら早く始めて?)一櫻ですが、どうにもN◎VA全体の景気が不安定?なようで、上手くいきません。まあ黄花の言う事なのでどこまで本当なのか分かりませんが。 そんな中、燃実も黄花も、何やら忙しそうにしています。シノギはシノギですが、友人も大事ですし、自分だけ暇なのもアレですよね? 生活のことはさておいて、楽しそうなことがあればクビ突っ込んでいくのがロックと言うもの。でしょう? キャスト⑥カナギ コネ ふわふわ→グラム(クローバー) PS ふわふわ 残念ながら前回の魔王調査は消化不良に終わりました。しかし、竜王様は李狼やグランギニョルとの協力体制を好ましく思っているようです。調査の傍らでなるべく恩を売っておくように、との指令が下されたカナギは、⑥枠らしい数日間を過ごすことになるようです。 キャスト間コネ 李狼>アオサギ>グランギニョル>一櫻>カナギ>燃実>李狼 例:アオサギは、李狼からどう思われているかを、コネとしてアクト中取得します。 アクト内で開示された情報 ヒャクヨウについて 10:ヒャクヨウは、いわゆる仕事人です。依頼によって暗殺、あるいは正面からの殺害任務をこなします。仕事を選んでいる節があるらしく、本人が納得していない任務は受けないと言われています。 16:ヒャクヨウは、カタナ◎/シキガミ/カブト●です。 また、現在は別の任務を受けているようで、彼を追う手がかりになるかもしれません。 21:― 現在の黄花の動向 7:最近の黄花は、グランギニョルというクロガネと友達になり、仲良く遊んでいるようです。楽しそうですね。 16:グランギニョルとの接触ですが、少し突然気味に思えます。鎧の見た目が気に入ったのか、近い年恰好に見える人間形態のためなのか、ちょっと気になるかもしれません。 22:― ナインの動向について 13:ナインは現在、とある二人組によって雇われ、ステラ・コンパニオンの上層部を襲撃しているようです。 17:しかし、そもそもナインは好き放題活動しているところを大金によってなんとかコントロールしていた存在です。二人組がナインを雇っているこの状況も、完全なコントロール下だとは考えにくいことでしょう。状況を打破する手がかりは、そこにあるかもしれません。 日本経済への攻撃 8:ここ数週間、ステラ・コンパニオンが経済的に打撃を受けていることの波及的な影響により、日本経済全体は低迷を続けています。 すでに、G∞∞LDENやBA$Eなどの中小都市では、倒産や買収に陥る企業も現れ始めているようです。 15:倒産していった企業らは、不況に加え、めったに遭遇しないような情報漏洩や事件事故に巻き込まれています。そして、それらの事情を追うと、ダークウェブや電脳に強い二人組の活動家の影が浮かび上がってきました。 二人組について 13:昨今の経済戦争を引き起こしているのは、天才ハッカーと天才相場師の二人組です。 17:天才ハッカーの名は、エドガー(ニューロ◎/カブトワリ●/イブキ▼)。彼は10年前、ラス=ヴェガスにステラ・コンパニオンの前身が出現したその直後、ステラのネットワークにトロイを潜入させ、ステラ・コンパニオンが日本で最大規模に成長する現在までそれを潜伏させ続けていました。 そして、天才相場師の名は甘南備 久迪(かんなび ひさみち)(トーキー◎●/ニューロ△/フェイト△)。天才的な情報処理能力で、事件を引き起こしては眺める様を楽しむ人格破綻者で、エドガーの計画には10年前から協力し、資金的な支援を続けていました。 ナインと二人組の関係 15:ナインは二人組から莫大な資金提供を受けたことでステラ・コンパニオンを裏切っています。しかしナインが受け取った金額は、今後ステラ・コンパニオンが稼ぎ出す金額には遠く及ばないと考えられ、単純に金額の多寡だけが理由でないことは明らかです。 実のところ、ナインは甘南備の《暴露/エクスポーズ》の影響下にあります。ステラ・コンパニオンに10年前から仕込まれたトロイアプリと、それによるステラ・コンパニオン壊滅を交渉材料に、ナインは二人組の味方になっている、というのが真実のところです。 ヒャクヨウの雇い主 13:ヒャクヨウを護衛として雇っているのは、とあるニューロとトーキーの二人組です。二人組は、N◎VA全体を相手取った経済戦争を引き起こすつもりであり、その際の荒事担当としてヒャクヨウを雇っているようです。 二人組への対抗策 7:二人組はN◎VAのどこかにセーフハウスを設け、そこから経済戦争の指揮を取っています。セーフハウスの位置を探し、彼らを拘束または殺害することが出来れば、この危機を回避することが出来るでしょう。 15:天才ハッカーのエドガーは、戦闘用ドローンを操縦するイブキであり、アオサギらがセーフハウスを探し急襲しようとすれば、それを力づくで妨害しようとすることでしょう。 (「情報:クライマックスについて」を公開します。) 情報:クライマックスについて キャストらが、セーフハウスの捜査&急襲作戦を開始するか、長時間調査を続けると、エドガーの戦闘ドローン及びヒャクヨウがキャストを襲撃します。 キャストは戦闘ドローン&ヒャクヨウと戦闘する部隊と、FS判定によってセーフハウスを探して急襲する部隊に分かれ、クライマックスフェイズを行います。 ミドルフェイズでキャストが情報収集する際、捜査急襲に相当すると思われる項目の場合はRLがそれを指摘し、クライマックスフェイズに移行するか確認しますので、よしなによろしくお願いします。 ナインへの攻撃について 15:アオサギ、ひいてはキャストらを襲撃しているナインは、彼女が極まったスタイル技能により造り出した分身です。 そのため、分身を殺害しても、そのシーン中ナインを排除する効果しか得られないでしょう。 アクト記録 アクト当時のキャラクターシート(Act2) ログ Act2 ログ Act2(雑談有り) ログ Act2-2 ログ Act2-2(雑談有り) ログ Act2-3 ログ Act2-3(雑談有り) メニューに戻る
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Gears of War 2 (JP) 項目数:78 総スコア:1750 難易度 ~1445:★★☆☆☆ ~1750:★★★★☆(Coop環境があれば★-1) 海外版とは別実績。 日本版は初めからDLCが収録されているので、パッケージのみで1750まで解除できる。 その反面、隔離サーバーにより対戦・Coopの成立が困難なうえ、Horde関連の実績は海外版より難しくなっている。 オン必須の実績は4つだけだが、10タグ分の参加が必要なのでこちらも現状では厳しい。 2コンでサインインするタグもゴールドメンバーなら、1台の本体から2タグ分参加可能。 なお2011年4月から、Hordeで得られる経験値が44倍になるイベントが継続中(いつまで続くのかは不明)。 シルバー会員のローカルプレイでもLiveにさえ接続していれば大丈夫だが、 ゲーム起動時に行われるイベントデータの受信ができず、取得量が増えない時間帯が不定期で発生する模様。 そうなった場合は一旦諦め、時間を置いて再起動させるしかない。 一度受信に成功すれば、あとはゲーム終了しない限り、 Liveを切断したりHorde以外のモードをプレイしたりしても44倍増は維持され続ける。 メインメニューに戻る前に電源オフにすると進捗状況が0になる場合があるので、メインメニューに戻ってからゲームを終了すること。 Gears of War 2@wiki http //www28.atwiki.jp/gearsofwar2/ +ゲーム進行状況、戦績の確認できた連動サイト関連(2013年春に閉鎖) http //gearsofwar2.xbox.com/WebStats/default.htm ※同時期に画面分割レベル実績解除感染バグも使えなくなった Xbox.comでサインイン後、上記サイトにアクセスすると、そのゲーマータグでプレイしたオンラインのデータ戦績を閲覧することができた。 マップごとの勝利数、データなども見ることができたので、「Horde マスター」や「全マップ制覇 再び」の進捗を忘れた時に参考になった。 なおデータが反映されるのは、オンラインに接続してプレイしていた場合のみとなっていた。 オン・オフ共通:1255 青二才 カーマインを訓練する (難易度は任意) 10 トラップ ストーリーモードの Act 1 Chapter 2 をクリアする 10 エスコート ストーリーモードの Act 1 Chapter 4 をクリアする 10 市内観光 ストーリーモードの Act 1 Chapter 6 をクリアする 10 沈む心 ストーリーモードの Act 2 Chapter 4 に進む 10 ベアード救出 ストーリーモードの Act 2 Chapter 5 をプレイする 10 ハートブレイク ストーリーモードの Act 2 Chapter 6 をクリアする 10 経度と態度 ストーリーモードの Act 3 Chapter 3 をクリアする 10 思いがけぬ再会 ストーリーモードの Act 3 Chapter 4 をクリアする 10 ウォータースポーツ ストーリーモードの Act 3 Chapter 6 をクリアする 10 二人だけの時間 ストーリーモードの Act 4 Chapter 2 をクリアする 10 ビーコン起動 ストーリーモードの Act 4 Chapter 3 をクリアする 10 城内乱闘 ストーリーモードの Act 4 Chapter 6 をクリアする 10 ワイルド ライド ストーリーモードの Act 5 Chapter 1 をクリアする 10 「おまえたちが援軍だろうが」 ストーリーモードの Act 5 Chapter 2 をクリアする 10 ブルマック ロデオ ストーリーモードの Act 5 Chapter 4 をクリアする 10 もうひとつの爆弾 ストーリーモードの Act 5 Chapter 5 をクリアする 10 戦う旅人 難易度カジュアルでストーリーモードをクリアする 25 ゲリラ タクティシャン 難易度ノーマルでストーリーモードをクリアする 50 戦場のアーティスト 難易度ハードコアでストーリーモードをクリアする 75 命知らずの伝道師 難易度インセインでストーリーモードをクリアする 150 コレクター 収集品を 5 個手に入れる (難易度は任意) 5 マニア コレクター 収集品を 20 個手に入れる (難易度は任意) 15 完璧主義者 41 種類の収集品をすべて手に入れる (難易度は任意) 30 行きずりの関係 協力プレイで任意の Chapter をクリアする (難易度は任意) 10 気のおけない仲 協力プレイで Chapter を 10 章クリアする (難易度は任意) 30 頼れる相棒 協力プレイでストーリーモードをクリアする (難易度は任意) 50 つばぜり合い チェーンソー デュエルで 10 回勝利する (モードは任意) 10 フレッシュ ミート ミートシールドを 10 回使用する (モードは任意) 10 ミンチ メーカー 設置したマルチャーで敵を 30 体倒す (モードは任意) 10 衝撃と畏怖 迫撃砲で敵を 30 体倒す (モードは任意) 10 飛んで火に入る夏の虫 グレネードを近接地雷として設置し敵を 10 体倒す (モードは任意) 10 暴動鎮圧 ブームシールドを装備し接近攻撃で敵を 10 体倒す (モードは任意) 10 焦げくさい勝利 火炎放射器で敵を 30 体倒す (モードは任意) 10 リロードの極意 再び アクティブ リロードでパーフェクトを 30 回達成する (モードは任意) 10 殴るが勝ち 接近攻撃でティッカーを 30 体倒す(モードは任意) 30 バラエティーに富んだ死 全種類の武器で敵を倒す (モードは任意) 30 処刑の極意 ダウンした敵に 11 種類の処刑アクションすべてを使用してとどめを刺す 10 真剣勝負 再び 敵を 100,000 体倒す (モードは任意) 50 基礎訓練 トレーニンググランドの Lesson 1-5 をすべてクリアする 10 餞別 ダウン時にグレネードで自爆に巻き込み敵を 10 回倒す (モードは任意) 20 世紀末的パーティー マルチプレイヤーで 1999 ラウンドをプレイする (モードは任意) 30 ワールド トラベラー 29 マップすべてでマルチプレイヤーマッチをプレイする 15 全マップ制覇 再び マルチプレイヤーマッチの 29 マップすべてで勝利する (モードは任意) 40 Horde の勇者 Horde で最初の 10 ウェーブをクリアする (難易度とマップは任意) 20 Horde の達人 Horde で 50 ウェーブをクリアする (難易度とマップは任意) 30 Horde サンプラー 29 マップすべてで Horde のウェーブ 1-10 をクリアする (難易度は任意) 30 Horde マスター 29 マップすべてで Horde のウェーブ 1-50 をクリアする (難易度は任意) 150 BBQ 名人 Horde のプレイ中に火炎放射器を使用してブラッドマウントを 25 体倒す (難易度は任意) 25 マイウェイ ハイウェイ カットされたシーン「ネクサスへの道」で変装して潜入し、敵に見破られずにクリアする 25 地獄へのハイウェイ カットされたシーン「ネクサスへの道」を強行突破でクリアする 25 2 人で辿る道 カットされたシーン「ネクサスへの道」を協力プレイでクリアする 25 オンライン:40 スタンドバイミー Wingman で 3 マッチ勝利する (パブリック) 10 ミートフラッグ ハンター Submission でミートフラッグを 10 回確保する (パブリック) 10 ガーディアン キング リーダーとして Guardian で 10 ラウンド勝利する (パブリック) 10 お先にどうぞ King of the Hill で 3 マッチ勝利する (パブリック) 10 レベル:455 ルーキー マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 5 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 5 レベル 8 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 8 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 10 レベル 10 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 10 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 10 レベル 12 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 12 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 10 中堅兵士 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 15 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 10 レベル 20 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 20 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 10 レベル 25 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 25 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 15 レベル 30 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 30 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 15 レベル 35 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 35 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 15 レベル 40 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 40 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 15 レベル 45 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 45 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 15 歴戦の兵士 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 50 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 20 レベル 55 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 55 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 20 レベル 60 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 60 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 20 レベル 65 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 65 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 20 レベル 70 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 70 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 20 レベル 75 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 75 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 25 レベル 80 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 80 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 25 レベル 85 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 85 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 25 レベル 90 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 90 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 25 レベル 95 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 95 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 25 ベテラン兵士 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 100 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 100 キャンペーン Coopでも解除可能。 最初から高難度でクリアすれば、低難度の実績も同時に解除される。 難易度インセインは初回プレイでは選べないが、Coopでホスト側がクリアしていればプレイ可能。 また本作のCoopでは、プレイヤーごとに別々の難易度設定が可能。 そこで片方をカジュアル、もう片方をインセインにして、カジュアル側メインで戦えばさほど苦労することなくクリアできる。 ただしインセインの実績が解除されるのは、インセインに設定した側のみ。 ●協力プレイ関連 画面分割でも解除可能。 Act1-1のトレーニングも1チャプター扱いなので、スキップせずに1回クリアすること。 一人二役のプレイでも、マーカス側をカジュアルにすれば充分可能(乗り物ステージが楽になるため)。 その場合Act2が難所になるが、銃撃での障害排除はNPCに任せる、チェーンソー演出中にもう片方を動かすなどで対処できる。 操作キャラを変えたいときはポーズをかけ、無駄なくコントローラーを持ち変えれば結構余裕がある。 なおCoopしているかどうかの判定はチャプター開始時と終了時に判定があるようで、その時だけ画面分割でプレイしても良い模様。 ●収集品関連 全41種。 メインメニューの戦歴→収集品から、各チャプターごとの総数と拾得数が確認できる。 http //www.youtube.com/watch?v=vEzdG5Ddzwg ●マイウェイ ハイウェイ / 地獄へのハイウェイ メインメニューの「カットされたシーン」から開始できる。 前者は「変装して潜入」を選び、敵にバレずに囚われているフランクリンに会い、合流後は普通に戦いクリアすれば良い。 バレた場合はヘルメットを脱ぎ戦闘状態になり、失敗扱いとなるのでチェックポイントから再開する。 コツとしてはスイッチを押す場面以外はドムを追い越さず、身を隠すシーンも彼の真横でのカバーを心がけること。 後者は「強行突破」を選び、ひたすら敵を殲滅し進行していけば良い。 ●2 人で辿る道 こちらも「カットされたシーン」から。 さほど難しいステージではないので、通しで一人二役プレイしても詰まる箇所はない。 面倒な場合は、ソロでリーバーを倒した直後にポーズし別コントローラー+別タグでサインイン、画面分割にしてムービーを見終われば解除。 任意のモード 実績の大半はキャンペーンとHordeを進める過程で解除可能。 一部の実績は意識しないと取れなかったり、進捗が分かりにくくなるので気をつけること。 メインメニューの戦歴→実績から進捗状況を確認できる。 ●つばぜり合い サイクロプス(三角ヘルメットを被ったキャラ)に接近するとチェーンソーで即死を狙ってくる。 チェーンソーを起動して近付くと自動的に鍔迫り合いが発生、Bボタンを連打して倒すとカウント。 Act5-3開始直後に真向かいの建物へ近付くと階段から2匹降りてくるので、それを倒してセーブからやり直しが一番効率良くできる ●フレッシュ ミート ダウンした敵をAボタンで拾いミートシールドにし、その後にブームショットなどでミートシールドが一撃で破壊されればカウント。 ランサーやマルチャーといった連射系の武器で破壊されたら失敗扱いとなる。 ダウンした敵にグレネード(種類は自由)を刺し、即ミートシールドにすると簡単。 ●ミンチ メーカー 「設置したマルチャー」とは、カバーできる障害物の上で設置した状態を指す。 つまりカバーポジションから正面でも横からでもいいので構えて撃たなければカウントされない。 ●飛んで火に入る夏の虫 グレネードを装備した状態で壁を殴ると設置でき、敵が近づくと自動で爆発する。 Hordeでは戦略の一環となるので、進める過程で解除されるはず。 ●殴るが勝ち ティッカーを格闘で殴って吹き飛ばした時点でカウント。 Act1-5開始直後のほか、Hordeでも頻繁に出現する。 ●バラエティーに富んだ死 全15種類。 殴り、スモークグレネード、トロイカなどは対象外。 +武器一覧 スナブピストル(初期装備) ボルトックピストル(落:ボルター) ゴーゴンバーストピストル(落:カンタス) ランサー(初期装備) ハンマーバースト(落:ドローン) ショットガン(初期装備) ブームショット(落:ブーマー) ドーンハンマー ロングショットライフル(落:スナイパー) トルクボウ(落:セロン) 火炎放射器(落:フレイマー、フレイムブーマー) 迫撃砲 マルチャー(落:グラインダー) フラググレネード(初期装備) インクグレネード(落:カンタス) ●処刑の極意 全11種類。 Bボタンの処刑は通常殴りと動作が似ているため、しっかり近付きボタン表示が見えてから実行すること。 武器 アクション ボタン ストンプキル X マウント Y 盾にした後倒す A→X ランサー ランサーを振り下ろす B ショットガン ゴルフ B ボルトックピストル 頭に打ちつける Y ブームシールド 盾を叩きつける Y ロングショット 垂直に振り下ろす B 頭に振り下ろす Y トルクボウ トルクで斬る B 足とトルクでギロチン Y ●真剣勝負 再び 全モード累計で100,000キルなので、この実績は最後の最後に解除すること。 下記の方法はキャンペーンでの解除法なので、EXPが稼げるわけではない。 Act5-5にて、ブルマックのミサイルで敵集団を殲滅→セーブポイントを読み込む、を延々と繰り返す(リーバーやブーマー、撃ち漏らした敵は無視)。 ミサイルは敵の後列→中列→前列の順に計3発、慣れてきたら中列→前列は上下にエイムしながら撃てば計2回で済む。 1時間で6000~7000キルほど、達成まで15~16時間。 +連射コントローラーでの放置キル稼ぎ 連射コントローラーは、電池切れの心配がない有線タイプを選ぶこと。 また万一に備え、Xbox360本体は長時間放置しても電源が落ちない設定に変えておくこと。 左スティックは上に少しだけ傾けて固定する(ブルマックが前進できて、リトライ時にコンティニューから項目が動かない程度)。 右スティックは下に固定し、XとAボタンを連射設定(中程度)にする。各スティックの固定は輪ゴムで可。 1時間で約1300体ほど。ホリパッドEX2ターボで確認。 参考 http //www.youtube.com/watch?v=DcrSIWGJKbI ●餞別 自分がダウン状態になるのが前提なので、Coopキャンペーン・対戦・Hordeのどれかで挑むことになる。 上記いずれかのモードで、フラググレネードを持った状態でダウンすると自爆体勢になり、RTを引くと自爆できる。 この自爆に敵を巻き込んで10キル達成すると解除。 ローカル対戦でBOT(カジュアル)を最大数にして、King of the Hillのルールを選択、 カスタマイズで出現武器をすべてフラググレネードに変更し、グレネードを入手して敵サークルに突っ込んで自爆を繰り返すのが楽。 Horde パブリックHordeは無人状態なので、プライベートHordeに招待 or ローカルプレイで。 1人でWave1-50クリアはカジュアルでも相当難しく時間もかかるため、少なくとも2~3人は欲しい。 マップの把握とブームシールドの活用が命綱なので、序盤のWaveで立ち回りを模索すること。 敵の出現位置や構成はある程度ランダムなので、Waveによって楽勝だったり苦戦を強いられたりする。 Waveを進めたい場合はカジュアル、レベルを上げたい場合はインセインと目的に合った難易度にすると良い。 クリア判定は各マップの1wave単位で保存されるので、Wave26-50クリア後にゲーム終了→後日1-25とクリアしても問題ない。 ゲーム内の戦歴では完走したマップ数のみ表示され、細かい進捗は分からないので、どのマップでどのWaveをクリアしたか要管理。 バグでクリアしてもカウントされない場合があり、タグ復元やキャッシュクリアを試みても改善されない場合は諦めるしかない なお進行状況等は全てタグ保存で、ストレージに保存されるのはキャンペーンのチェックポイントのみ。 ●BBQ名人 ブラッドマウントは、マップ問わず10の倍数のWaveで必ず出現。 カジュアルWave10のUnder Hillならローカルで一人でも解除できるので、中央の火炎放射器のある部屋に盾を立てて篭りながら焼くと良い。 なお海外版と違い、日本版にはDark Cornersマップ縛りがない。 ●世紀末的パーティー プレイしたラウンド数なので、負け・引き分けや、Hordeで全滅したWaveなどもカウントされる。 「ホード マスター」の解除に最短1450ラウンドかかるので、全解除を目指す途中で自ずと解除されるはず。 それでも足りない場合は、ローカル対戦(Warzone)でラウンド数15、インセインBOT数2、1vs2して放置しておけば良い。 対戦(任意のモード) ●全マップ制覇 再び / ワールド トラベラー どちらもオフライン、ローカルプレイで解除可能。 マルチプレイヤー→マッチタイプ ローカル、ゲームタイプ Guardian(敵の場所が分かるため)、ラウンド数 1、BOT数 1、BOTレベル カジュアル 2コンを使いYボタンで同じチームを組み2vs1にして、リーダー側を放置して進めればリトライの手間が省ける。 上記を設定したらマップを選び、あとは敵を倒していくだけで良い。これを全29マップで繰り返す。 1マップあたり1分前後で終わり、読み込みなど諸々含めて約1時間で実績解除できる。 オンライン対戦 隔離サーバーのため過疎状態なので、野良では実績解除どころか試合さえ始められないのが現状。 幸い1台の本体から2タグ(要ゴールドメンバー)参加できるので、10人集まらない場合は欠員を補うこともできる。 よって本項目では、解除希望者を集った上での解除の流れを記している。 人数が揃ったら、ルール・マップともにランダムな組み合わせで候補が2つ提案され、投票の多かった方が試合の舞台となる。 投票数が同一の場合は候補が見直され、もう一度だけ再投票が行われる。 「ミートフラッグ ハンター」が最も辛いので、Submissionのルールが出たら優先すること。 関連実績のないルール(Warzone、Execution、Annex)しか出なかった場合は、途中抜けして再度集合した方が早い。 ●スタンドバイミー Wingmanルールは、2名のチーム×5組で戦う。 1キルで1ポイントでリスポーンはできず、先に15ポイントに到達したチームが勝利・試合終了となる。 実績は累計3試合の勝利で解除されるので、この中では楽な部類。 ●ミートフラッグ ハンター Submissionルールは、5vs5のキャプチャー・ザ・フラッグ。 フラッグのキャラ(NPC難民)を攻撃しダウンさせ、ミートシールドにして自陣に持ち帰るとカウント。 先に2回確保したチームが勝利・試合終了となるため、1試合で最大3回までしか条件を満たせない。 実績は累計10回の確保で解除されるが、確保したプレイヤーしかカウントが増えないため注意。 フラッグ所持状態だと移動が遅く、広いマップでは自陣が分かりにくいのもあって確保まで時間がかかる。 ●ガーディアン キング Guardianルールは、5vs5のうち各1名をリーダーに、他各4名を護衛に見立てて戦う。 護衛4名はリーダーが倒されるまで復活できるので、リーダーを倒した後に護衛を全滅させる流れとなる。 3ラウンド先取で勝利・試合終了となるため、1試合で最大5回まで条件を満たせる。 実績は自分がリーダーのときに累計3ラウンド勝利すれば解除されるので、比較的楽な部類。 なお敵リーダーを倒した護衛が次のリーダーになるので、ある程度流れをコントロールできる。 リーダーがリーダーを倒した場合は連続でリーダーにはなれず、チーム内で好成績の人が次のラウンドのリーダーになる。 負けたチームも、やはり好成績の人が次のリーダーになる。成績が横ばいの場合、チームの上からの並び順(直前のリーダー除く)が優先される。 同じ面子で対戦すると初期リーダーが必ず重複するので、全員で一度マッチメニューを抜けて集まり直すと良い。 ●お先にどうぞ King of the Hillルールは、5vs5の陣取り合戦。 陣地を確保し、先に180ポイントを2回達成したチームが勝利・試合終了となる。 実績は累計3試合で勝利すれば解除されるため、比較的楽な部類。 Annexと違い陣地は移動しないので、確保後はとくに何もしないで良い。 レベル Level 必要Exp Lv.10 13,576 Lv.20 49,655 Lv.30 131,771 Lv.40 302,351 Lv.50 625,387 Lv.60 1,182,611 Lv.70 2,057,255 Lv.80 3,305,373 Lv.90 4,923,092 Lv.100 6,825,804 折り返し地点はLv80。 Hordeの経験値44倍イベントは継続中だが、それでもLv1からLv100になるまで30~40時間は要する。 仮に「ホードマスター」の全ラウンドをインセイン1発クリアで約800万なので、普通にプレイするうえでは稼ぎプレイが求められる。 プライベートHorde(インセイン)をSecurityで開始し、Wave1~3(Wave4でレーザーに突っ込み自殺→最初から)を繰り返すと効率が良い。 3名以上の場合、スイッチのある建物中央からの援護側と、左右の入口を固める迎撃側に分かれると戦いやすい。 1Waveあたり5500、1時間で約20万ほどEXPを稼ぐ事ができる。 ソロの場合も初期Waveの敵はレッチやブッチャーが多いため、高難度でも序盤なら突破できる。 ソロならGold Rushでウェーブ1を繰り返すのがお勧め。 スタート地点、またはその反対側のエリアでカバーし、真正面のみから来るレッチとドローンを迎撃。 残り5体になり、篭り場所から敵が出現する心配がなくなったら、前進して残りを倒す。 勝利後に下階中央に配置されているグレネードで自爆し、再びウェーブ1へ。 これで1周2~3分、1時間あたり20勝ほどでき、 カジュアルで44000、ノーマルで66000、ハードコアで88000、インセインで110000稼げる。 ただし、篭り中に複数のドローンが同時に突撃してきた時などに負けてしまっては元も子もないので、 勝率が80%を切ってしまうようなら無理せず難易度を下げる事。 なお2013年春まで、画面分割Horde・対戦で1Wave・1試合を消化した際、結果画面で相手のレベル実績が解除される有用なバグが存在した。 例えば自分がレベル1で相手がレベル100の場合、自分のレベルは1のまま一気にレベル100までの実績が解除された。 相手がレベル100未満の場合でも、相手が5レベルごとの実績を解除するたびに、やはり自分の実績も解除される仕様になっていた。 連動サイト閉鎖との関連性は不明だが、閉鎖と同時期にアップデートもなくバグのみ消滅したため、何らかの同期不具合が存在したと思われる。
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ACT2 キッチュ エーヤン 私が踊る時 ママ、何処なの? 精神病院 魂の自由 皇后の勝利 マダム・ヴォルフのコレクション 微熱 第四の諍い 最後のチャンス ゾフィーの死 いつになったら 待っているよ 一時も休まない 年月は過ぎる(1) 母上はもういない 気の向くまま 年月は過ぎる(2) パパみたいに(リプライズ) 父と息子 闇が広がる(リプライズ) 独立運動 僕はママの鏡だから 死の嘆き キッチュ(リプライズ) 夜のボート 悪夢 愛のテーマ ACT1 -
https://w.atwiki.jp/gears5/
「Gears 5 wiki」へようこそ 今までに回収されたタグ - 本日のダウン数 - ■タイトル :Gears 5(ギアーズ5) ■メーカー :販売:Microsoft 開発:The Coalition ■対応機種 :Xbox One / Windows 10 ■発売日 :2019年9月10日 公式サイト https //www.xbox.com/ja-JP/games/gears-5 公式トレーラー https //www.youtube.com/watch?v=2ctVVGdHnqI Gears of War | Epic Games Community http //epicgames.com/community/category/gears-of-war/ Gears of War 2 @ ウィキ http //www28.atwiki.jp/gearsofwar2/ Gears of War 3 @ ウィキ https //www37.atwiki.jp/gow3wiki/ Gears of War 4 @ ウィキ https //w.atwiki.jp/gears4/ Gears of War JUDGMENT @ウィキ http //www50.atwiki.jp/gowjwiki/ Gearspedia(英語) http //gearsofwar.wikia.com/wiki/Gears_of_War_Wiki 一言コメント 気軽な質問、意見コメントとしてご利用ください wiki文化が弱くなってきてるからここは編集が盛り上がるといいね - 名無しさん (2019-09-12 12 48 15) 雑談や質問できるページがあったらいいなと思いました とりあえずDiscordだけ作りました。あとは自由に使ってほしい - 名無しさん (2019-09-23 22 27 00) ttps //steamcharts.com/search/?q=gears+5 - 名無しさん (2019-09-23 22 27 10) ttps //discord.gg/uSASJaH - 名無しさん (2019-09-23 22 27 47) 名前 編集コメント 名前 ※これは編集コメントです、編集したことや編集への意見についてのみコメントしてください、関係のないコメントは削除します。
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Gears of War BOXjpgearsofwar.jpg 開発元 Epic Games Inc.(エピック ゲームズ) 発売元 マイクロソフト株式会社 ジャンル アクション アドベンチャー 発売日 2007/11/01 本体 Xbox 360 プラチナコレクション Xbox 専用 ¥2,800 現在発売されている360のゲームで最も評価されているゲームのうちの1つGears of War。通称GoW。洋ゲーアクションのGOD OF WARはGOWと大文字なのであしからず。 現在もっとも高性能なグラフィックエンジン、アンリアルエンジン3を用いて作られた最高傑作です。アンリアルエンジンがどうすごいとかはゲーム製作に実際にたずさわってない僕にはしりませんが。 GoWをしていてまずすごいと感じたのはプリレンダリングをほとんど使わずリアルタイムレンダで描写しているとこでしょうか。今ではプリレンダが主流になり最近のゲームはムービーゲーなんていわれてますが、GoWのムービー部分はプリレンダでやってるとこもありますが大体がリアルタイムレンダですね。簡単に言うとゲームプレイ時と同じ方法で描写しているので極端に画質の差がムービーとで出てないということです。これを可能にしているのがアンリアルエンジン3です。 映像もさることながらゲーム内容もおもしろいですね。まずはオンラインでの2人でのCOOP。ストーリーの途中からでも割り込めてあれだけ同期取ってるのはすごいです。他の360でもCOOPできるFPSはありますけどどれもオフラインとは別物みたいな感じな出来になってますが、このGoWは凄かったし、楽しかったです。COOPで4週くらいしましたよこのゲーム。 ストーリー性や話の展開もベタですがおもしろいです。結構熱中しました。音による演出もなかなか。 オンラインは他のゲームよりも殺伐とした感じですね。特にランクマッチに行くと「俺が殺すんだー」みたいなのりの人が多くいます。特に外人さんで。それにホストが有利らしいですよ。まぁ僕にはそこまで感じませんでしたけど。あれくらいの有利さは普通と思うんですけどね。 プラチナで2800円で発売しますが安いですねー。新品7000円分は僕はきっちり遊びましたよ。1万円分は遊びました。ぜひ皆さん持ってない方は買ってみましょー 筆者 ぷろ 実績 650 プレイ時間 30~50時間くらい
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オン(COOP・対戦)対応ソフトのみ記載 ★ FPS・TPS 007慰めの報酬 007BloodStone 50Cent BloodontheSand ArmyofTwo ArmyofTwo TFD Avatar TheGame BFBadCompany BFBadCompany2 BF2ModernCombat BIOHAZARD5 BioShock BioShock2 Borderlands Brink BrothersinArms Hell sHighway BulletWitch Bulletstorm CallofDuty2 CallofDuty3 CallofDuty4 CallofDuty ModernWarfare2 CallofDutyBlackOps CallofJuarez CallofJuarez BoundinBlood Crysis2 DarkSector DeadtoRightsRetribution DoubleClutch DukeNukemForever EatLead TheReturnofMattHazard FARCRY2 F.E.A.R.2 ProjectOrigin F.E.A.R.3 FRACTURE Frontlines FuelofWar FrontMissionEvolved GearsofWar GearsofWar2 G.R.A.W. G.R.A.W.2 Halo3 Halo3 ODST HaloReach HOMEFRONT Infernal Hell sVengeance Kane&Lynch DeadMen Kane&Lynch2DogDays Left4Dead Left4Dead2 LOSTPLANET LOSTPLANETCOLONIES LOSTPLANET2 MedalofHonor MedalofHonorAirborne Metro2033 MINDJACK OF DragonRising PerfectDarkZero Prey QUANTUMTHEORY RainbowSixVegas RainbowSixVegas2 RedFaction Guerrilla Shadowrun Singularity SplinterCellD.A SplinterCellConviction STRANGLEHOLD TerminatorSalvation TheDarkness TheOrangebox TheOutfit Turok UnrealTournament3 VampireRain VANQUISH Wanted WeaponsofFate ガンダムオペレーショントロイ レッドファクション:アルマゲドン 地球防衛軍3 ★ ACTION ★ RACE ★ RPG ★ SPORTS ★ 格闘 ★ その他 ★ XBLA ^
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Gears of War Judgment@wikiへようこそ 2013年3月21日に発売されたGears of War Judgment(ギアーズオブウォージャッジメント)の情報Wikiです。 皆さんで情報共有を行い、豊富な情報ページにして行きましょう。 今まで - 人がナッシャーでミンチにされ 今日は - 人がチェーンソーで真っ二つにされ 昨日は - 匹のローカストをマウントパンチしました ■タイトル :Gears of War Judgment(ギアーズオブウォージャッジメント) ■メーカー :販売:Microsoft 開発:Epic, People Can Fly ■対応機種 :Xbox360 ■発売日 :2013年3月21日 (海外版は2013年3月19日) ■重要な情報 インストール容量は約7.1G (Xbox360新ディスクフォーマットを採用)インストールしてゲームを開始してもディスクチェックの為に数分間はディスクが回転します。その後は通常のインストールプレイ同様に静かになります。新フォーマットに未対応の場合、ディスク内の更新データによってシステムを更新できます。 ■ストーリー 「Gears of War」三部作よりも約 15 年前、最も過酷な戦いを強いられた「エマージェンス デー」直後の世界。 デーモン ベアード、そして彼が率いる「キロ部隊」の熾烈を極める戦いが描かれる。 ハルボ ベイを包囲し、圧倒的破壊力で押し寄せるローカストの大群に対抗する COG (統一連合政府 Coalition of Ordered Governments) 軍。 しかし、ルールに縛られたまま打開策の無い作戦を遂行しても、破滅の一途を辿ることは明白。 はたしてベアードたちの信念に基づいた決断とは一体何なのか。 そして、なぜその決断が軍法会議で裁かれなければならないのか。 正しいと信じたことをしなければ、生き残る術は無い…。 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/gears-of-war-judgment/home 公式サイト・海外 http //gearsofwar.xbox.com/ja-JP/ 公式トレーラー http //www.youtube.com/watch?v=DSANqx7POVQ Gears of War | Epic Games Community http //epicgames.com/community/category/gears-of-war/ Gears of War 3 @ ウィキ http //www37.atwiki.jp/gow3wiki/ Gears of War 2 @ ウィキ http //www28.atwiki.jp/gearsofwar2/ Gears of War まとめWiki http //cmfmo.main.jp/gow_wiki/wiki.cgi Gearspedia(英語) http //gearsofwar.wikia.com/wiki/Gears_of_War_Wiki Gears of War シリーズ ステンバーイα(オンラインプレイ募集サイト) http //standby.mydns.jp ニュースサイト (個人) http //pizzaneet2nd.blog.fc2.com/(リンク切れ) 一言コメント 気軽な質問、意見コメントとしてご利用ください 不明なメルアドを削除しました - 名無しさん 2013-05-17 22 31 07 nanamiwbowie3amaneq@yahoo.co.jp - 名無しさん 2013-05-18 15 44 59 gantletmakid_hideki3@docomo.ne.jp - 名無しさん 2013-05-24 15 08 15 この迷惑メルアドどうにかならんのでしょうか。IPとか判明出来ませんか? - 名無しさん 2013-05-25 02 51 12 海外ゲームオンデマンドセールで$30 - 名無しさん 2013-07-05 14 52 34 ウォーサポーターのバグ発生ってホントですか? - 名無しさん 2013-07-23 00 55 57 「Epic Reaper」について情報をください。マルチプレイで使えるキャラクターみたいです。 - Epic Reaper 2016-09-21 15 29 51 5年間更新の無かった当wikiのインセインストーリー攻略をほぼ全て加筆修正した。誰かの役に立てば良いが - 名無しさん 2019-12-26 07 42 25 名前 編集コメント クラスのページに画像を追加。画像の内容がかぶっている文章はコメントアウトしておきました。 - 名無しさん 2013-03-23 22 25 45 画像の載せ方よくわからないので助かります - 名無しさん 2013-03-24 02 56 20 メンバー申請は自動で承認されますのでご安心を - 管理人 2013-03-26 14 00 42 DLCのページ作っておいた - 名無しさん 2013-03-29 21 47 06 なんでよくある質問のペイントボールスキンの項目消したんだ? - 名無しさん 2013-04-01 06 30 47 編集人が少ない.......リボンの画像マッチング助けて - 名無しさん 2013-04-09 02 57 11 サバイバル共有タグ作りました。良かったら追加項目に加えてください。タグ名「GoWJ01」 - タグ管理人 2013-04-17 15 06 00 とりあえず、ページ作りました。みなさん肉付けお願いします。 - 名無しさん 2013-04-18 02 15 09 ページ名にスラッシュは使わない方が良かったかも。変更出来るなら変えたほうがいい。 - 名無しさん 2013-04-20 19 29 23 全角スラッシュにしときました - 名無しさん 2013-04-21 21 19 46 武器ページに武器を追加しました。公式の解説順に並べましたがとりあえずなのでもっと言い並べ方があったらお願いします。 - 名無しさん 2013-05-13 18 29 18 名前 ※これは編集コメントです、編集したことや編集への意見についてのみコメントしてください、関係のないコメントは削除します。
https://w.atwiki.jp/daxter/pages/57.html
Act2(JakⅡ) Act2(JakⅡ)25.メタルヘッドをつかまえる :ヘブンの森26.水上の探索機を破壊する 27.輸送機からラーカーを救出する(1) 28.水をぬいてマールの像を探す :排水溝 29.エコタンカーを迎撃する 30.キッドを護衛する 31.ケーブルでつながれた発掘機を壊す :ディッグ遺跡 32.プラズマイトでエコタワーを壊す :エコノ鉱山 33.タンカーを破壊する :ドリルプラッツ 34.紋章のかけらを探す(1) :ディッグ遺跡 35.ヘルキャットクルーザーを5機破壊する 36.迷彩メタルヘッドをたおす :ヘブンの森 37.紋章のかけらを探す(2) 38.クラス3レースに勝つ :スタジアム 39.オニンのゲームをクリアする 40.ライトタワーでアイテムを使う :マウント寺院41.封印の試練 その一 :マールの墓 42.封印の試練 その二 :マールの墓 43.バロンと戦う :マールの墓 25.メタルヘッドをつかまえる :ヘブンの森 ミッション開始時にジェットボードを入手できるので、それを使ってヘブンの森にいるメタルペガサスを捕まえる。ただ逃げ回るだけのペガサスをジェットボードで追いかけるだけの簡単なミッションなので、気楽にプレイすればOK。ただし、無理にペガサスの進行方向に先回りしても方向転換して逃げられるので、素直に後ろから追いかけよう。 全部で5匹捕まえるとクリア。 ヘブンの森にも至る場所にオーブがある。水辺を中心に探してみよう。 Mission26からMission38までは自分の好きな順番で消化できる。 26.水上の探索機を破壊する ポートエリアに設置された16個の探索機をジェットボードで破壊する。 最初の1機目を壊すと2分15秒のカウントダウンが始まるので、時間内に16個全てを破壊する必要がある。 至る場所に設置されている爆弾は接触すると数秒後に爆発するので注意。 ジェットボードで越えられない低い橋は一度ジェットボードを降りて潜って越えよう。 最初に壊す探索機は西側のタワーの真北にあるやつがオススメ。 27.輸送機からラーカーを救出する(1) 輸送機を破壊し、救出したラーカーをブラッターの店まで運ぶ。 輸送機はシティ内をノロノロ運転しているが、一度攻撃すると猛スピードで逃げるので、ブルーバルカンで逃げられる前に破壊すると良い。 輸送機を破壊するとラーカーが飛び出してくるので、ラーカーをビークルに乗せブラッターの店まで運ぼう。 合計3匹をブラッターの店まで運べばクリア。 28.水をぬいてマールの像を探す :排水溝 排水溝内の3箇所のバルブをひねって水を抜き、マールの像を探す。 敵は一切出現しないが、至る場所に仕掛けが設置されているのでジェットボードの操作は慎重に。 水が抜けきった後の通路にも仕掛けや爆弾が設置されているが、そこは歩いたほうが無難。 水を完全に抜いた後、マールの像に近づくとイベント。 イベント後出口へ向かう途中に階段がある。階段を降りて振り向くとオーブがあるが、このオーブの入手チャンスはこの1回きりなので、忘れずに入手すること。 29.エコタンカーを迎撃する エコタンカーから出現するメタルヘッド軍団をアシュリンと共に撃破する。 内容は敵を倒すだけの単純なものだが、ジュースグーンなど体力の多いメタルヘッドがたくさん出現する。 また、ジャックの攻撃はアシュリンにも当たるので要注意。 30.キッドを護衛する キッドをパワーステーションに連れて行く。 道中は大量のクリムゾンガードに襲われるが、敵はジャックよりもキッドを狙ってくる。 キッドはクリムゾンガードに接近されると両手を挙げるが、それ以上接近されるとキッドが捕まってミッション失敗になってしまうので、急いで倒すこと。特に死角からの不意打ちには要注意。 しばらく進むとキッドがクルーザーに乗り込むので、それに乗ってパワーステーションへ向かう。 パワーステーション付近に到着するとクルーザーから強制的に降ろされるので、ミッション冒頭と同様にキッドをパワーステーション入り口まで護衛しよう。 ちなみにジャックの攻撃はキッドには当たらないので、心置きなくガンをぶっ放そう。 31.ケーブルでつながれた発掘機を壊す :ディッグ遺跡 巨大な発掘機を支えているケーブルを全て切断する。 ケーブルはジェットボードでグラインドし通過すれば断ち切れる。 高い場所へはジェットボードに乗りながら黄色く光るジャンプ台を利用しよう。 さほど複雑な仕掛けはないが、手榴弾を放ってくるクリムゾンガードが至る場所にいるので注意。 また何箇所かに配置されているドラム缶は接触して倒れると数秒後に爆発するので、すぐその場を離れよう。 計24本のケーブルを切断すればクリア。 32.プラズマイトでエコタワーを壊す :エコノ鉱山 2分以内に6箇所のエコタワーにプラズマイトを投げ込み、破壊しなければならない。 ジェットボードでエコタワーに設置された坂を昇り、上昇中に×ボタンでプラズマイトを投げ込めるが、ある程度スピードがついていないと投げ込むことが出来ないので、頭に入れておこう。 北西にあるエコタワーはコンテナを運んでいるレールをグラインドして向かうと楽。 この辺りから難易度の高いミッションが増えてくる。 33.タンカーを破壊する :ドリルプラッツ 自動砲台を使ってホバーガードの大群やタンカーを迎撃する。 1台目の砲台に乗ると、まず小手調べに6体のホバーガードが出現する。 その6体を倒すと次は40体のホバーガードを相手にする事になるが、ここがかなり難しい。 ホバーガードは常に移動している上、弾を命中させた際の仰け反り方が不規則なので狙いを定めにくい。その間に他のホバーガードが容赦無く攻撃を仕掛けてくるので、常に周りを見渡しながら射撃する事が重要となる。 40体全て倒すと次の砲台に乗り換える。2、3台目の砲台ではタンカーを破壊する事になるが、出てきた砲台を順に射撃すればいいだけなのでさほど難しくはない。 ただしここでもホバーガードの邪魔があるので、厄介ならば先に倒しておくこと(多少無視しても問題はない)。 問題はヒーローモードにおけるこのミッション。 砲台にはシークレットの「無敵」が適用されないため、裸の状態で攻撃力、耐久力2倍のホバーガードの大群を相手にしなければならない。 普通にやっても難しいミッションだが、ヒーローモードでのこのミッションの難易度は本当に尋常ではないので、心してかかること。プレイヤーの確かな腕と、ある程度の運も必要である。 上手くいかなくても決してプレステを壊したりしないように。 どうしても上手くいかない人へ 1台目の砲台に乗る前に、バリアが張られたゲートに張り付いてダークジャックのダークブラストを繰り出すと、最初の6体のホバーガードが出現しなくなる。これだけで随分楽になるので、試してみよう。 34.紋章のかけらを探す(1) :ディッグ遺跡 まず始めに5つのスイッチを押し、次のエリアへ進む台を出す必要がある。 それぞれのスイッチまでの道中には様々な仕掛けがあるが、ここまで来られたプレイヤーなら問題無いはず。 (ちなみに2週目ならダークジャイアントで台を出さずに段差を越えられるので、スイッチを押す行程を丸々省略可能。) 次のエリアは空中ブランコ渡りとスリングブラスターの対処法が問題。 特にスリングブラスターはブルーバルカンなどで相手に攻撃の隙を与えないようにするといい。 転がるトゲトゲ岩地帯を抜け、トーテムポールに近づくとイベント。 気付きにくいが、トーテムポールの裏にワープゲートがあるので、イベント後はそこから帰る事が出来る。 このステージにも無限穴が数多くあるので、頭蓋石の大量入手(攻略本によると633個)が可能。 35.ヘルキャットクルーザーを5機破壊する シティ内を巡回している黄色い新型ヘルキャットクルーザーを破壊する。 始めはノロノロ運転のクルーザーだが、一度攻撃を加えると物凄いスピードで逃走するので、ブルーバルカンで逃げられる前に一気に破壊した方が良い。 アラートモードになるとクリムゾンガードから銃撃を受けるので、ビークルは壊れる前に早めに乗り換えよう。 普通にやると結構難しいミッションだが、以下にチキンな人向けの攻略法を記載しておく。 クルーザーを一機破壊する→アジトへ逃げ込む→アラート解除まで待つ→解除されたら次のクルーザーを破壊しに行く→以下繰り返し… アラートモードが解除されている状態なだけでも随分楽になる。 36.迷彩メタルヘッドをたおす :ヘブンの森 このミッションも難易度が高い。 迷彩メタルヘッドには3体セットでその場を動かないスパイダーガンナーと、常に動き回っているマンティスの2種類がいる。いずれも周囲の景色に溶け込んで姿が見え難い。 特に厄介なのがいる場所を把握しにくいマンティスの方で、闇雲に突っ込むとあっという間に蜂の巣にされてしまうので、マップで敵の場所を確認しつつ1匹ずつ確実に倒した方が賢明。 近づくとぼんやりと姿が見えるので、適度な距離を保ちつつイエローブラスターで狙撃しよう。 また3体固まったスパイダーガンナーはブルーバルカンで一気に倒すと楽。 ミッション中はマンティスの死角からの銃撃に備えて常に回りに気を配るのが大切。 37.紋章のかけらを探す(2) 相変わらず難易度の高いミッションが続く。 ダスティウォーターからの脱出を目指すミッションだが、道中輸送機から降下してくるクリムゾンガードの数が半端ではない。その場から動かないとクリムゾンガードは永遠に沸き続ける。 降下してきたクリムゾンガードを全て倒すと輸送機が飛び去るので、その隙に前進しよう。 ただし輸送機に近づき過ぎると銃撃されるので注意が必要。 またこのミッション中は水中に入るとセキュリティキャノンに攻撃されて即死してしまうので、絶対に水に落ちないように(ジェットボードも不可)。 このミッションにも強引な攻略法がある(以下参照)。 素早く行動すれば輸送機からクリムゾンガードが沸く前にジェットボードで通り抜けられる。 最初の曲がり角を左→右→右→左→右→真っ直ぐ→真っ直ぐと走り抜ける。後は緑のマークの方向へどの道でも。 住民や通路の出っ張りに接触して水に落ちないように。 少々リスキーな方法だが、やってみる価値はあり。 38.クラス3レースに勝つ :スタジアム エアレーサーのレースに勝つ。 元々クセのある乗り物なので慣れるまではなかなか勝てないかも。 トンネルに入ってすぐの右カーブをまっすぐジャンプすればショートカット出来る(ただし穴に落ちないように)。 また、ブーストはなるべく直線に近い場所で使うこと。 5周してトップでゴールするとクリア。 ステップターンという技術がある。カーブ時に曲がる方向にスティックを傾けながらジャンプするというもので、通常よりもカーブしやすくなるので、なかなかレースに勝てない人は試してみよう。 39.オニンのゲームをクリアする ○、×、□、△のマークが次々飛び出してくるので、マークと同じボタンを押していく。 ボタンを押し間違えたり、マークが地面についてしまうと1つミスがカウントされ、 20回ミスするとゲームオーバーになってしまう。 簡単な人には簡単だが、苦手な人は全く出来ないミッション。 どうしてもクリア出来ない人は友達や家族などの助っ人を呼んで手伝ってもらおう。 400点獲得すればクリア。 1度クリアした後は、1000点以上獲得すると初回のみ3つオーブを入手可能。 40.ライトタワーでアイテムを使う :マウント寺院 一本道を進んで行き、イベントを見るだけのミッション。 敵も一切出現しないので、特に注意することはない。 41.封印の試練 その一 :マールの墓 まず大広間から左側の扉へ入る。その先は長いアクションコースが待っている。 まずトゲの出る段差をスイッチを押しつつ昇っていくが、ここは道なりでOK。 2つめのスイッチを押すと地下への階段が現れるので、そっちへ進もう。 ※2つめのスイッチを押した後、再びトゲの出る段差を昇るとオーブがある。 ここからはダクスターパート。 巨大岩と大蜘蛛に追いかけられるので、パンチで加速しながら逃げると良い。 途中の丸い足場を飛んで渡る場所は空中キックを使うと飛距離が伸びすぎて落ちやすくなるので注意。 上からの視点の場所に辿り着いたら、蜘蛛の巣をジャンプ台にして進もう。 ここでもパンチで加速しつつ進むのを忘れずに。 大蜘蛛から逃げ切るとジャックの操作に戻る。 鉄棒や引っ込む足場などのアクションコースを進む。タイミングに常に気を配って進もう。 最終的にマールの墓の入り口付近に出る。スイッチが設置してあるので、押すと試練その一クリア。 42.封印の試練 その二 :マールの墓 試練その一に対し、こちらの試練では謎解き的な要素が強い。 進んでいくといきなり部屋に閉じ込められる。 スイッチを押すと15体のトゥームビートルが降ってくる。 その中に腹に赤い紋章が入ったビートルが3体いるので、その3体を攻撃すれば扉が開くが、間違ったビートルを攻撃するとダメージを受ける。ビートルが裏返っている間に3体のビートルの位置をきちんと把握する事。 更に進むと広い部屋に出る。 スイッチを押すと4色の足場が出現するので、光った足場に乗って順に進んでいこう。 光っていない足場に乗ると足場が崩れて落下してしまうので注意。 ここから先は定期的に電流が流れる水路が続いている。 浅くて泳げなかったり、潜らないと進めない場所があったりするが、電流の流れるタイミングを見計らって進もう。電流は潜っていればやり過ごせる。 最初のトゥームビートルの部屋で2回目の試練を受けた後の長い水路はそのまま潜って進むと息が続かず電流を受けてしまうので、途中の足場で息継ぎしてから進もう。 水路を抜けると墓石が並んだ部屋に辿り着く。 墓石を攻撃するとメロディが流れるので、同じメロディの流れる他の墓石を探して攻撃し、地面に埋めていく。所謂神経衰弱ゲームだが、制限時間やダメージなどのペナルティはないので落ち着いて取り組もう。 最後は試練その一と同じようにスイッチを押すと試練その二クリア。 大広間の奥の扉が開くので、そっちへ向かおう。 43.バロンと戦う :マールの墓 タコのような機械を操るバロンと戦う。 パラスで戦ったときと同じく、1/3ライフが減る度に行動パターンが変化する。 また、こちらの銃撃などの攻撃は一切効かず、バロンが放ってくるタイマー式爆弾を跳ね返して命中させるしかダメージを与えられないということを頭に入れておこう。 パターン1スパイダロイドの召喚と、タイマー式爆弾放出を交互に繰り返すだけ。スパイダロイドは素手だとダメージを受けるので、レッドバーストなどで銃撃するといい。爆弾が放出されたら、爆発する前にキックなどで跳ね返してバロンに命中させよう。爆弾とバロンの直線状の位置から跳ね返すのがコツ。 パターン2パターン1の行動に加えて、バルカン砲を連射してくるようになる。バルカン砲は柱の後ろに隠れれば回避できるが、柱はある程度銃撃を受けると壊れてしまうのであまりあてに出来ない。状況によっては2段ジャンプなどで回避した方が良いだろう。 パターン3パターン2の行動にプリカーソルビームの発射が加わっている。プリカーソルビームによって足場の一部が崩れるので、踏み外して落下しないように気をつけよう。爆弾を放出した後すぐにバルカン砲を放ってきたりするので、その場合はバルカン砲を回避してから爆弾を跳ね返そう。 ※バロンが浮上している時のみ、ダークジャックのダークボムが命中する。 ライフの1/3の大ダメージを与えられるので、使いどころを考えよう。
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戦績 Xbox Live にサインインした状態でオフィシャルサイトのSTATSをクリックすると自分の今までの戦績を細かく参照することができます。 http //gearsofwar2.xbox.com/WebStats/default.htm Kill Detailsの見方 Executions 処刑アクションでKillした数 Headshots ヘッドショットでKillした数 Gibs Bボタン処刑でKillした数 Longest Kill Streak 死なずにKillし続けた数 Chainsaw Kills チェーンソーでKillした数 Melee Kills 殴りでKillした数 Martyr Attempts 自爆してしまった回数 Martyr Kills 自爆で巻き込みKill数
https://w.atwiki.jp/term/pages/31.html
Act2+(あくと-つー-ぷらす) 1・デュエリスト。 2・年齢不詳がニクいぜ。 3・誤字王。「ほかの子とやってたら1日終わっちゃったよ…」はもはや伝説。